بازی رو میزی کدتو ويريا

176,000 تومان

ناموجود

نقد و بررسی تخصصی محصول

بازی ایرانی کُدتو

برگرفته از بازی دکریپتو Decrypto

نگاهی به بازی :
در “کُدُتو”، دو تیم 2 تا 4 نفره ( جمعاً 4 تا 8 نفر)، با یکدیگر به رقابت می پردازند تا بتوانند پیام هایی که از فضا به دستشان رسیده را با هم تیمی هایشان به صورت رمزی ترجمه کنند! مسلما هیچ گروهی نمیخواهد که این اطلاعات ارزشمند به دست حریف برسد.

هدف شما در این بازی این است که با گفتنِ 3 کلمه، هم تیمی های خود را از کُدی که فقط شما در اختیار دارید، آگاه سازید.
این کلمات باید برای هم تیمی هایتان به اندازه کافی شفاف و به همان اندازه برای رقبا گنگ و گیج کننده باشد.

مثال
شما بازیکنان تیم کِرِم هستید و کلمات زیر در صفحه نمایش شما نشان داده شده است .
هم تیمی شما در تلاش است تا کُد سه رقمی که از میان کارت‌های کُد کشیده است را برای شما ترجمه کند. برای این کار به شما سه سرنخ زیر را ارائه می دهد
“قاضی” ،  “برق” ، “نوبت”
برای اینکه بفهمید کُد 3 رقمی تیمتان چیست، کافیست به صفحه نمایش و کلید واژه های روی آن توجه کنید:
بانک
انرژی
عطر
دادگاه
به نظر شما با توجه به سرنخ‌ها ، کُد سه رقمی چیست؟
سرنخ “قاضی” احتمالاً به کلید واژه شماره 4 که دادگاه است برمیگردد.
همچنین سرنخ “برق” بیشترین ارتباط را با کلید واژه شماره دو یعنی “انرژی” را دارد
و در آخر کلمه “نوبت” سرنخ کلید واژه “بانک” می باشد.
پس احتمالاً کُد هم تیمی شما 1 . 2 . 4 است.

با توجه به اینکه سرنـخ ها بلنـد گفته می‌شونـد و کلیـدواژه ها در طـول بازی تغییـر نمی‌کننـد هر دو تیـم با بیان سرنـخ های شـان اطلاعاتی هرچند نامفهـوم دربـاره کلیدواژه های موجود در صفحه نمایششان به تیم مقابل می‌دهند که همین مسئله احتمال لو رفتن کُدهای تیم تان را بالا میبرد.
در مثال بالا بعد از تمام شدن آن دور از بازی، بازیکنان تیم مقابل می دانند که کلمه قاضی یک ارتباطی با کلیدواژه چهارم شما خواهد داشت.
اگر در ادامه بازی، شما برای کلیدواژه چهارم که “دادگاه” است از سرنخی مثل “وکیل” استفاده کنید احتمالا تیم مقابل کلیدواژه چهارم شما را حدس خواهد زد چرا که دو سرنخ قاضی و وکیل به وضوح به کلیدواژه چهارم که “دادگاه” است برمیگردند.
1- به دو تیم تقسیم شوید؛ تا حدّ امکان، مُنصفانه!
2- همه‌ی بازیکنانِ یک تیم، در یک سوی میزِ بازی می‌نشینند؛ طبیعاتاً همه‌ی بازیکنانِ تیم مقابل نیز در سمت مقابل قرار می‌گیرند!
3- هر تیم، یک صفحه‌ی نمایش برای خود برداشته و سپس، 4 کارت کلیدواژه کشیده و کارت‌ها را در جاهای مخصوص در صفحه‌ی نمایش خود قرار می‌دهد، بدون آن‌که تیم رقیب، آن‌ها را ببیند!
4- هر تیم، دسته‌ی کارت‌های کُدِ هم‌رنگ با صفحه‌ی نمایش خود را دریافت می‌کند (کِرِم یا بنفش).
5- هر تیم، یک برگه‌ی یادداشت دریافت می‌کند. شما می‌توانید سرنخ‌های خودی و سرنخ‌هایی را که از رُقبا، دستگیرِتان می‌شود، روی برگه‌ی یادداشت‌تان بنویسید! به همین دلیل این برگه ها دورو هستند، تا در یک طرف سرنخ های خودتان و در طرف
دیگر سرنخ های که از تیم مقابل می شنوید را یادداشت کنید.
برای تیم‌تان، اسمی انتخاب کرده و این اسم را در جای مخصوص در برگه‌ی یادداشت بنویسید.
6- ساعت شِنی و توکن‌های سفینه (سقوط و پرتاب) را در وسط میز بازی بگذارید.
توجه: تمام افراد تیم ، کلمات را در صفحه نمایش خواهند دید.
تیم شما، در دو حالت برنده‌ یا بازنده بازی خواهد بود.
1- تیم شما موفق به دریافت 2 عدد توکن پرتاب شود.
2- تیم رقیب 2 عدد توکن سقوط به دست بیاورد.(بنابراین اگر این اتفاق برای شما هم بیافتد، شما بازنده بازی خواهید بود)
شما، هر بار که یکی از کُدهای تیم مقابل را به‌دُرستی ترجمه کنید، یک توکن پرتاب دریافت می‌کنید!
همچنین اگر شما، در هر دور بازی نتوانید کُد تیم خودتان را به ‌دُرستی ترجمه کنید، یک توکن سقوط دریافت می‌کنید!

نام برند :ویریا

توضیحات تکمیلی

وزن 700 گرم
ابعاد 5 × 17 × 25 سانتیمتر

سوالات و پاسخ‌های مشتریان

هنوز هیچ سوالی وجود ندارد، اولین کسی باشید که برای این محصول سوالی مطرح می کنید.

برای هر پاسخ جدید یک اعلان برای من ارسال کن.